Interview with Tobias Grothmann


GH: We're so curious to find out: who are you, where are you from, and what do you do?
Tobias: I work as a software developer for a small company in Karlsruhe, Germany. Though I studied Music-Informatics and Musicology, I also always loved the visual side of computer art. In my spare time, among a lot of things, I built a DIY pen-plotter and continue to create generative drawings with it.
Patterns, like Truchet tiles, oriental patterns or spirographs also never fail to deliver new ideas and forms.
GH: What is the underlying philosophy behind your work?
Tobias: I don't take myself or my art too seriously. The best-case scenario for me is that something aesthetically pleasing emerges from a mathematically beautiful algorithm. I try to form it to some degree to become a composition, maybe add some curated randomness and see what happens. I will probably make some mistakes and add some bugs along the way which may become features and get included in ways I wouldn't have been able to come up with without code.
Mostly, I just enjoy maths and algorithms. Playing with both of them can bring great joy. I work with a pen-plotter because I love the analog aspect of that, but I also create purely digital moving or still images.
GH: Can you pick an artwork and describe your workflow?

Tobias: This one is a classic example for me. Two algorithms form the basis of this plot. First I created a Vogel Spiral, which is just a way to place a lot of dots on the plane very evenly spaced. This beautiful pattern also appears a lot in nature. You can find it in the center of sunflowers for example. The further away the spiral grows, the more dots I removed or nudged in some direction.
As a second step, I used a circle-packing algorithm in its most basic form, where you let all dots grow until they almost touch each other.
That's it. There is really not much to it, but maybe that’s what I enjoy about this one.

GH: What's been inspiring you lately?
Tobias: I could name so many things here and the answer changes from day-to-day. Fractals in any form are always a great source of inspiration. Patterns, like Truchet tiles, oriental patterns or spirographs also never fail to deliver new ideas and forms. Neither do spirals, labyrinths, trees, graphs, physical simulations, number sequences, flowers... the list goes on forever. There is just so much stuff out there in e.g. nature, architecture, engineering, music or maths. I don't think I will run out of inspiration any time soon.
GH: Tell us about your setup. Where do you create? What tools do you use? Tobias: 'Otter' is my DIY plotter in its second generation. Its brain is a Raspberry Pi that runs my C++ server on it. I can send files for plots to it wirelessly and watch its mesmerising movements for hours. I am by all means no mechanical engineer but it works quite precisely.
The white pen is a Uni-ball Signo rollerball.
Of course, my main tool is the computer where my interface is mostly code. I am writing a constantly growing library that handles all the shapes, geometric calculations, masking, filling and so on. For every new project with new requirements, the library grows and my scripts for plots can usually be kept quite high-level and abstract.
This intern enables me to use code as my primary interface instead of writing graphical user interfaces for projects. As a result, I can not just change parameters but quickly adapt any script to become something entirely new.
– Tobias Grothmann, Karlsruhe, Germany




kèo nhà cái có đáng để mở ra xem thử không? Mình nghĩ là có, ít nhất là về phần hiển thị thông tin. Lúc vào mình chỉ định lướt vài phút thôi, mà giao diện lại khá dễ nắm bắt, nhìn không bị loạn mắt. Mấy bảng tỷ lệ kèo họ để theo dạng cột rõ ràng, kéo xuống xem cũng trơn, nên đọc nhanh là hiểu đang so sánh gì. Mình thích nhất là cảm giác dữ liệu cập nhật liên tục, kiểu đổi nhẹ theo thời gian thực nên refresh lại không thấy số liệu đứng yên quá lâu. Ngoài bảng kèo, mình có đọc lướt một bài giải thích kèo nửa trận toàn trận, viết gọn…
This interview is a lovely reminder of how music and visual art can overlap — your background in music-informatics clearly shapes such a unique approach to generative drawing. The DIY pen-plotter project sounds incredibly cool; I’d love to see more of those Truchet tile pieces in action!
jd88.com mình thấy bạn bè nhắc hoài nên cũng ghé thử cho biết, kiểu tò mò thôi chứ không định làm gì nhiều. Vào cái là thấy giao diện khá dễ chịu, nền thoáng và chữ không bị dồn dập nên nhìn đỡ rối mắt. Mình để ý họ chia nội dung theo từng khối rõ ràng, lướt nhanh vẫn nắm được ý chứ không phải căng mắt đọc từng dòng. Cái mình thích nữa là menu đặt ngay chỗ dễ thấy, bấm qua lại giữa các mục khá tiện, không phải mò mẫm vòng vòng. Nói chung cảm giác như người mới vào cũng không bị “lạc”, vì các khung thông tin xếp gọn và bố cục chia nhóm…
789 thấy người ta bàn tán nhiều quá nên mình cũng bấm vào nghía thử cho biết. Mình không đọc kỹ nội dung đâu, chủ yếu xem cách họ làm giao diện thôi. Vào cái là thấy trang nhìn khá sáng sủa, khoảng trống vừa đủ nên lướt không bị rối mắt. Cái mình để ý nhất là thanh menu đặt ngay chỗ dễ nhìn, bấm qua lại giữa mấy mục thấy phản hồi nhanh, không phải mò mẫm. Mấy phần thông tin họ chia thành từng khối riêng, nhìn phát biết đoạn nào ra đoạn đó nên kéo xuống cũng đỡ mệt. Nói chung kiểu bố cục này hợp với người mới vào như mình, không bị lạc. Nhìn…
This was a fascinating interview with Tobias Grothmann. It's always inspiring to see how creativity and analytical thinking come together to produce innovative work. That same attention to detail is just as valuable in VAT Investigations, where accuracy, expertise, and a structured approach are essential for achieving the best results.