Interview with Tobias Grothmann


GH: We're so curious to find out: who are you, where are you from, and what do you do?
Tobias: I work as a software developer for a small company in Karlsruhe, Germany. Though I studied Music-Informatics and Musicology, I also always loved the visual side of computer art. In my spare time, among a lot of things, I built a DIY pen-plotter and continue to create generative drawings with it.
Patterns, like Truchet tiles, oriental patterns or spirographs also never fail to deliver new ideas and forms.
GH: What is the underlying philosophy behind your work?
Tobias: I don't take myself or my art too seriously. The best-case scenario for me is that something aesthetically pleasing emerges from a mathematically beautiful algorithm. I try to form it to some degree to become a composition, maybe add some curated randomness and see what happens. I will probably make some mistakes and add some bugs along the way which may become features and get included in ways I wouldn't have been able to come up with without code.
Mostly, I just enjoy maths and algorithms. Playing with both of them can bring great joy. I work with a pen-plotter because I love the analog aspect of that, but I also create purely digital moving or still images.
GH: Can you pick an artwork and describe your workflow?

Tobias: This one is a classic example for me. Two algorithms form the basis of this plot. First I created a Vogel Spiral, which is just a way to place a lot of dots on the plane very evenly spaced. This beautiful pattern also appears a lot in nature. You can find it in the center of sunflowers for example. The further away the spiral grows, the more dots I removed or nudged in some direction.
As a second step, I used a circle-packing algorithm in its most basic form, where you let all dots grow until they almost touch each other.
That's it. There is really not much to it, but maybe that’s what I enjoy about this one.

GH: What's been inspiring you lately?
Tobias: I could name so many things here and the answer changes from day-to-day. Fractals in any form are always a great source of inspiration. Patterns, like Truchet tiles, oriental patterns or spirographs also never fail to deliver new ideas and forms. Neither do spirals, labyrinths, trees, graphs, physical simulations, number sequences, flowers... the list goes on forever. There is just so much stuff out there in e.g. nature, architecture, engineering, music or maths. I don't think I will run out of inspiration any time soon.
GH: Tell us about your setup. Where do you create? What tools do you use? Tobias: 'Otter' is my DIY plotter in its second generation. Its brain is a Raspberry Pi that runs my C++ server on it. I can send files for plots to it wirelessly and watch its mesmerising movements for hours. I am by all means no mechanical engineer but it works quite precisely.
The white pen is a Uni-ball Signo rollerball.
Of course, my main tool is the computer where my interface is mostly code. I am writing a constantly growing library that handles all the shapes, geometric calculations, masking, filling and so on. For every new project with new requirements, the library grows and my scripts for plots can usually be kept quite high-level and abstract.
This intern enables me to use code as my primary interface instead of writing graphical user interfaces for projects. As a result, I can not just change parameters but quickly adapt any script to become something entirely new.
– Tobias Grothmann, Karlsruhe, Germany




e39 có đoạn nói rõ tên này không liên quan đến dòng xe BMW, mình thấy để vậy cũng hay vì mới nhìn tên thì dễ nghĩ sang chuyện xe cộ thật. Đọc phần đó là hiểu ngay trang đang nói về lĩnh vực nào, khỏi phải đoán thêm. Mình mới lướt nội dung giới thiệu chứ chưa xem kỹ những thông tin khác, nên chỉ có chút ấn tượng ban đầu vậy thôi. Một điểm nữa mình khá thích là các phần có tiêu đề riêng, lúc kéo trang vẫn biết mình đang đọc tới đâu. Với kiểu hay đọc lướt rồi mới quay lại chỗ cần xem như mình thì cách chia này khá tiện. Riêng phần nhận…
Fascinating interview! Tobias's approach to combining mathematics, algorithms, and traditional pen plotting is inspiring. It's amazing how simple mathematical concepts can produce such intricate and beautiful artwork. - Manoj D
88kbet com dạo này mình thấy có người nhắc tới khi nói về các nền tảng giải trí trực tuyến nên cũng thử mở vào xem cách họ bố trí giao diện ra sao. Mình không đi sâu vào nội dung hay từng trò cụ thể, mà chủ yếu quan sát cách các chuyên mục được phân chia trên trang và cách thông tin hiển thị cho người dùng. Nhìn tổng thể thì các khu như thể thao, casino, game bài hay slot thường được sắp xếp theo từng nhóm khá rõ, hiển thị dạng khối và danh sách nên lướt qua cũng dễ theo dõi. Các bảng dữ liệu được trình bày dạng cột khá gọn, giúp quan sát…
https://rr88biz.com/ mình mới ghé xem qua nên cũng chưa có gì để nói về nội dung, nhưng cách xếp các mục thành từng nhóm nhìn khá vừa mắt. Mình thường không thích phải kéo lên kéo xuống rồi đoán xem thứ cần tìm nằm đâu, nên kiểu chia rõ từng phần thế này hợp với mình hơn. Không cần trang trí nhiều làm gì, mở ra mà nắm được cách sắp xếp là đã đỡ mất công rồi. Có thể do mình hay nhìn menu trước mỗi khi vào một trang lạ, thành ra mấy chỗ nhỏ như vậy lại dễ để ý. Lướt sơ thì thấy cách trình bày khá thoải mái, không phải chăm chú đọc hết mới…
okfun trang chủ có cách chia nội dung nhìn khá thoáng, mấy phần thông tin không bị dính vào nhau thành một khối dài. Mình hay đọc lướt trước rồi mới chọn chỗ muốn xem kỹ, nên có tiêu đề tách từng phần như vậy thấy tiện hơn hẳn. Không cần chăm chú từ đầu đến cuối vẫn biết đoạn nào đang nói về chuyện gì. Kiểu trình bày này hợp với mình vì không phải vừa kéo trang vừa đoán xem đã chuyển sang mục khác chưa. Mình mới ngó phần bên ngoài thôi, còn nội dung cụ thể thì chưa tìm hiểu đủ để nói thêm. Riêng chuyện sắp xếp thì thấy dễ làm quen, không cầu kỳ…